mardi 6 novembre 2018

J'AI TESTÉ : LA POCHETTE ÉTANCHE POUR TÉLÉPHONE PORTABLE

Toujours dans le cadre de mes tests aquatiques de l'été, il ne me manquait plus que la photo avec mon téléphone portable... sous l'eau !

Nous avons acquis cette petite housse plastique d'utilisation simple, qui se clippe de chaque côté.




Je l'ai d'abord essayée en y plaçant une feuille de papier absorbant, histoire de voir l'état d'étanchéité de la fermeture : sait-on jamais, je n'ai pas du tout envie de faire prendre un bain forcé à mon téléphone portable.
Avec un certain doute tout de même, le tout placé dans une cuvette d'eau n'a pas eu l'effet horrible que je redoutais, heureusement. Donc tout à l'air de fonctionner normalement. Pas une goutte d'eau à l'intérieur, le papier en est ressorti bien sec !

Je l'ai ensuite utilisée pour prendre des photos en piscine.




Rien à dire en ce qui concerne l’étanchéité, mais je n'ai pas nagé profond. J'ai juste essayé de cadrer les sauts de Mathis, en vidéo et en photos... et là, ce n'est pas gagné d'avance !

Sans lunette, on n'y voit rien sur l'écran, et il faut viser un peu au jugé : pas facile du tout !

Soit c'est flou, soit on ne voit qu'un pied, ou bien... rien du tout, ou pas vraiment bien cadré !

La prochaine fois, je mettrai des lunettes pour y voir un peu plus net !




Et pour les vidéos, soit je ne suis vraiment pas douée, soit je n'ai rien compris. Combien de fois ai-je démarré la vidéo, puis plongé la pochette sous l'eau pour la ressortir peu après, la vidéo arrêtée ! Je ne compte plus les bouts de film de 2 secondes, puis des longueurs non voulues, bref, tout le contraire de ce que voulais ! Il faut donc faire très attention où l'on tient la pochette car je pense que j'ai eu tendance à appuyer sans le vouloir aux mauvais endroits !

On peut toutefois obtenir des photos assez surprenantes, comme celle-ci :



Les sorties piscine ont été un réel plaisir. Je me demandais comment Mathis faisait quand il sautait dans l'eau : est-ce qu'il se pince le nez ? est-ce qu'il ferme le yeux ? Comment remonte-t-il à la surface ?

J'ai extrait cette image d'une petite vidéo, car elle seule nous montre avec quel esprit de béatitude et de sérénité il remonte à la surface :



Le bonheur à l'état pur... !


    

vendredi 2 novembre 2018

DANIEL A TESTÉ... LE JEU DU POKEMON


Pendant les vacances, DANIEL a testé le......

« QUI VEUT JOUER        AU               
????
Il nous raconte ci-dessous ses impressions, ses recherches, et ses réflexions sur ce jeu quil ne connaissait que de nom sans jamais y jouer réellement.

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"J'ai eu la "chance" de jouer aux cartes Pokémon avec notre Mathis (6 ans et demi).

Ce qu'il faut savoir c'est qu'il collectionne les cartes Pokémon depuis 3 ans, comme 95 % des enfants !


En effet, c'est un véritable effet de mode, comme le furent en leur temps les timbres, les porte-clés ou les pin's. Mais à la puissance commerciale mondiale XXL, pour les ados et les petits et qui semble durer.



LES CARTES

Sur Internet, j'ai trouvé un site qui avait 7869 cartes Pokémon différentes à vendre, mais il est possible qu'il en existe encore d'autres ?

Certaines ne sont même dédiées qu'à la collection car leur grande taille les exclut du jeu. Ce sont des reproductions des cartes du jeu, ou aussi des cartes avec des Pokémon qui n'existent pas dans le jeu.
La création de nouvelles cartes est en perpétuelle évolution, avec à chaque fois de nouvelles conditions d'utilisation et d'attaque dans le jeu de cartes !!!

Pourtant ce sont des cartes à jouer !!! Au format de nos bons vieux jeux de 32 ou de 52 cartes. Le tarot à côté, c'est de la rigolade. Elles reprennent les personnages, les pouvoirs et les faiblesses des films d'aventure des Pokémons pour les petits et les jeunes, ou qui s'en inspirent.


LES RÈGLES DU JEU

Comme j'avais du mal à comprendre les explications de Mathis, je suis allé sur Internet chercher les règles du jeu écrites et des tutos sur Youtube. La plupart des tutos sont fait par des enfants parfois très très jeunes et sont… très hésitants et fouillis avec beaucoup de heu… au milieu de leur belle assurance. Les caméras sont souvent mal cadrées et pas au point. Parfois les parents ont fait de très chouettes vidéos avec plein d'effets, mais comme ce sont des petits qui s'expriment, cela reste fouillis malgré le vocabulaire de surdoué utilisé et leur belle éloquence à faire pâlir beaucoup d'adultes.


Enfin, j'ai trouvé de bons tutos faits par une ado (Mwoaa-youtube) avec une vidéo sobre, bien cadrée et des explications claires, bien menées et concises. Bluffant, beaucoup de tutos pros pour les logiciels d'Adobe ou de Microsoft ne sont pas aussi pédagogiques. Cependant, elle met en garde au début "Je vous préviens tout de suite, ça va être assez technique, un peu long et un peu dense"😊.

LA STRATÉGIE  

C'est un jeu de rôle qui engage des combats entre Pokémons. C'est stratégique et assez intéressant.

Avec 7869 cartes, vous imaginez les différentes configurations de situation !!! Toutefois, il y en a beaucoup qui se ressemblent… presque😊.


Je vous rassure, vous ne devrez choisir que 60 cartes par joueur pour pouvoir jouer, pas une de plus, pas une de moins. Quoiqu'il en soit, c'est l'opulence😊.

Cela constitue la pioche, ou le sabot, enfin le "deck" car le français fait un peu rétro.
Ces 60 cartes constituent votre équipe avec vos Pokémons, vos dresseurs, supporters et objets de pouvoir.
À vous de choisir parmi les quelques centaines de cartes que vous avez pu acheter. Ce choix doit être judicieux car vos cartes doivent être reliées pour pouvoir faire évoluer vos Pokémons au fur et à mesure du jeu vers plus de force avec parfois des conditions spéciales, sauf si😊 et donc plus de chances de gagner.

Comme Mathis n'avait que 116 cartes au lieu des 120 requises pour jouer, dont un bon nombre qui ne pouvaient pas servir car n'étant reliées à aucune autre et comme il n'y avait que très peu de cartes permettant d'obtenir l'énergie nécessaire pour réaliser des attaques, nous avons dû modifier quelques règles du jeu en "sauf si…"😊. Pour obtenir malgré tout 2 decks pourris jouables.


LA RÈGLE DU...   "sauf si"😊 !

En ce qui concerne les règles, c'est vraiment un jeu pour dé-frustrer les frustrés ou les frustrer encore plus car chaque règle comporte de multiples exceptions en fonction des circonstances : "sauf si…"😊.
Comme Mathis est toujours en train d'inventer de nouvelles règles à chaque fois que l'on joue aux jeux de société avec lui, cela me fait penser qu'il est bien dans l'air du temps et que les concepteurs du jeu étaient dans les mêmes dispositions d'esprit. Il y a même des cartes "Récompense", des cadeaux dont sont friands les jeunes après avoir contourné les règles. Mais là pour le coup, celui qui joue est astreint à des règles suivant des trajectoires rigoureuses, sauf si😊.
Ces cartes "Récompense" sont distribuées au hasard au début du jeu face contre le tapis pour qu'on ne les connaisse pas, sauf si😊. Le joueur ne peut les acquérir que quand il élimine un Pokémon adverse sauf si...😊.

Les attaques se font avec les cartes de base représentant un Pokémon. Il y en a des centaines, de 11 familles différentes avec un tas de sous familles et de nouvelles collections qui apparaissent irrégulièrement en fonction de circonstances comme les sorties de films ou de promotions commerciales. Chaque édition crée de nouveaux Pokémons. Chaque Pokémon possède 2 types d'attaque qui font plus ou moins de dégâts, sauf si😊, et qui coûtent plus ou moins cher, sauf si😊. Ils ont des faiblesses , sauf si😊 et des résistances, sauf si😊. S'ils sont blessés ou en danger, on peut les retirer momentanément de l'arène de combat, sauf si😊. Cela coûte des points, sauf si😊.

Un dresseur de l'équipe peut les assister pour les amener à mieux combattre, sauf si😊. On peut leur adjoindre un objet leur donnant un avantage, sauf si😊.


Leur évolution vers plus de force et donc plus de dégâts est normalement régulière selon 3 niveaux, à condition qu'ils aient le même nom, sauf si😊 : cette évolution pose parfois des problèmes de compréhension car les noms des Pokémons ne sont pas les mêmes en fonction des langues puisqu'on peut jouer avec des cartes de langues différentes un peu à la manière dont on utilise les euros de pays différents. Une chance, les cartes japonaises sont bilingues avec l'anglais. Une autre chance, quelque soient les langues, les conditions d'utilisation, les coûts et les dégâts infligés sont les mêmes.



De toutes façons, Mathis dit "Quand c'est pas en français, j'lis pas !" et pour les cartes japonaises avec la traduction en anglais, c'est :" C'est écris trop petit, j'lis pas".


Par exemple, pour le Pokémon Sabelette en français, c'est  :


Sandshrew en anglais, espagnol et italien (ouf, ici 3 langues identiques). 

C'est Sandan en allemand. 
C'est サンド en japonais,
모래두지 en coréen
穿山鼠en chinois.

Pour les évolutions, cela pose quelques problèmes car le Pokémon "évolué" n'a pas le même nom que le Pokémon de base et est dessiné différemment du Pokémon de base avec le nom du Pokémon de base d'origine écrit dessus en mini-miniature (la loupe peut aider) et parfois dans une autre langue que celle de votre carte de base. Dans ce cas, "avantage Mathis" qui en fait ne lis pas mais regarde l'icône en mini-miniature et les devine car il connait toutes ses cartes par cœur, mais ne comprend pas toujours bien les conditions d'utilisation Le décompte des points simple au départ finit par devenir assez complexe😊.


Ah ! Pour les noms des Pokémons, j'avais oublié de vous dire, il ne faut pas s'attendre à trouver des noms familiers. Imagination oblige, ou le désir d'éviter le monde des adultes ? Au début, on a donc un peu de mal à se souvenir de tous et de leurs caractéristiques tant qu'on ne les a pas joués (après aussi d'ailleurs). C'est parfois assez imagé et pas trop difficile comme Sabelette plus haut, mais aussi : Yanmega, Raflesia, Registeel, ou Noadkolo d'Aloa et Noadkolod'Aloa Reverse les différentes évolutions niveau 1 de Noeunoeuf. Même chose pour les évolutions niveau 2 !
Pour être complet, il n'y a pas que pour les attaques qu'il y a des exceptions au règlement. Pour les phases du jeu également : nous avons déjà vu le cas des cartes "Récompense". Il y a aussi le talon de défausse : une fois que les cartes sont perdues, elles vont à la défausse où l'on ne peut les récupérer, sauf si😊. Pour les cartes que l'on a en main, "la main", une fois qu'elles sont jouées sur le tapis, on ne peut les reprendre en main, sauf si😊 Les cartes qui sur le tapis sont déposées de "la main" sur le banc (comme le banc des remplaçants au foot) peuvent évoluer en toute sécurité, hors des attaques, sauf si😊. Et pour le tas de Pioche "le Deck" cartes battues et faces retournées pour qu'on ne les connaisse pas et qu'on pioche au hasard la carte du dessus à chaque tour, il n'est pas possible de les connaître sauf si😊. Et il n'est donc pas possible d'y piocher une carte particulière dont on a besoin, sauf si😊.


CONCLUSIONS 

Enfin, voilà avec Mathis j'ai joué 4 parties, il a gagné les 2 premières, j'ai gagné les 2 suivantes…
Au début j'avais un peu de mal à connaitre et utiliser toutes ces exceptions, il y a beaucoup de lecture et d'interprétation, après, c'est un jeu de stratégie dont le but est surtout de s'abstraire de la règle du jeu commune ! Pour se procurer des avantages… Tiens, ça me rappelle quelque chose...




Ce matin, Mathis est venu me voir :


"on va faire une partie de Pokémon, 

mais on va changer les règles"😉. "

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Les règles du jeu :

Règles du site :

Règles par poképédia :


     

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